• 章老师

    CGWANG——影视特效讲师

    在特种电影行业和建筑动画行业从事影视特效和后期制作5年,拥有专业的三维特效技术和多年的项目经验;在对于影视特效和后期包装的制作上有独到的理解和思路,在影视特效制作中更加的高效和精美;精通Maya的粒子特效(绚丽光效、雨、雪、火星等效果),流体烟雾特效(烟雾、云、龙卷风、爆炸等效果),刚体破碎(建筑破碎、地震等效果),精通Real flow制作水体特效等各种丰富的超现实特效制作,熟练应用After Effect、Nuke、Premiere等后期软件进行后期制作,利用After Effect进行绚丽的包装效果,曾参与特种电影项目:《火焰山之烈焰风云》、《华夏五千年》、《大闹天宫》、《牛郎织女》等;在CGWANG任教期间培养诸多专业型人才,班级就业率在行业内遥遥领先。
    课堂案例
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  • 2

    CGWANG——影视后期讲师

    多年影视后期合成制作经验,精通AE、C4D、PS、PR等软件,曾参加过由冯小刚导演的《魅力湘西》以及青岛国信集团的《青岛胶州湾隧道博物馆》项目和中国平安《平安智慧城市》宣传片的制作等。
    课堂案例
    祁老师
  • 王老师

    CGWANG——游戏特效讲师

    在游戏行业从事游戏特效制作多年,熟练2D、3D游戏特效的制作流程,熟悉3D Max于AE各个插件的使用,精通Unity3D特效粒子系统,配合UV动画实现3D游戏中的场景、武器、大型技能的制作,熟练使用Unity3D的各种插件,列如FX Maker、Shader Forge等等,具有丰富的制作研发经验。
    课堂案例
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  • 4

    CGWANG——影视模型讲师

    毕业于广西艺术学院,拥有专业的技术能力,灵活运用Maya建模,以及ZBrus人物雕刻,以及后期Substance Painter的运用,结合PS的贴图绘制,本专业出生,对人物造型以及玛雅的模型,以及后期的颜色处理,及灯光处理有一定的眼光理解。
    课堂案例
    何老师
  • 吴老师

    CGWANG——游戏模型讲师

    在外包公司从事多年的模型制作贴图的绘制,精通3dmax,BodyPaint 3D ,掌握手绘各种材质的绘画及次世代的工作流程和最新的PBR材质的制作,具有完善外包工作经验和操作,让学生学习到公司完善的工作流程。能够很好的与学生进行沟通交流,制造良好的学习气氛。公司在职期间参与的项目:名将曲,师傅有妖气 ,Q版三国志等项目的外包制作。
    课堂案例
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  • 6

    CGWANG-游戏动作讲师

    多年工作经验,参与过《阿修罗》《欢乐捕鱼》等RPG动作类游戏与休闲类游戏,灵活运用3dmax、MAYA、DragonBonesPro、AE、精通3Dmax各类型骨骼绑定(如BIP/CAT/BONS等骨骼系统)与MAYA人体绑定和动画制作,熟悉各类插件,如BONES_PRO、springmagic等动画相关插件,不断研究创新,了解所在行业的发展方向和新技术,一对一式的教学让学生毫无学习压力。
    课堂案例
    梁老师
  • 郑老师

    CGWANG——原画概念设计讲师

    曾担任游戏宅科技主美,淘乐资深场景概念设计师等。曾参与《战舰少女》、《桃花源记》、《合金子弹》、《乱舞英雄》等知名网络游戏项目,拥有丰富的游戏项目研发经验,了解游戏美术主流市场,对欧美写实、日韩Q版等多种主流原画设计风格有很好的控制力。教学风格独特,擅长理论与实践相结合的教学方式。
    课堂案例
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  • 8

    CGWANG-平面UI交互设计讲师

    八年平面UI教学经验,了解用户心理,注重用户体验擅长移动端界面设计。精通手机主题图标设计及交互设计,曾参与《吉林农信》、《富友支付》等APP交互软件。充分应用视觉设计经验,结合用户研究和产品分析的成果,高品质完成各类移动端交互项目。
    课堂案例
    孙老师
  • 徐老师

    CGWANG-原画概念设计讲师

    毕业院校湖北美术学院中国画,参与公司项目:《毒控》、《VR花果山》、《水浒传》等。对传统艺术及cg艺术的均有深刻的认识,从事影视及游戏方面原画设计多年,设计思维丰富,设计造型能力突出。
    课堂案例
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  • 10

    CGWANG- 手绘讲师

    接触传统美术绘画至今十年,动漫设计专业,之后从事原画工作,具有多年CG手绘教学经验,对绘画与设计的概念有深刻了解。
    课堂案例
    徐老师
  • 黄老师

    CGWANG-游戏特效设计师

    曾在广州杭州参与多个游戏制作,熟悉2D、3D特效的制作流程,熟悉MAX与AE各个插件的使用,精通unity特效粒子系统配合UV动画实现3D游戏中的武器、场景、技能特效的制作。具有丰富的制作研发经验。
    课堂案例
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  • 12

    CGWANG-原画概念设计师

    毕业广东工业大学艺术学院,行业实力派插画师、游戏原画设计师。擅长概念气氛图,拥有扎实的绘画功底及丰富的培训教学经验。参与大型游戏公司的项目: 《逆战》、《英雄杀》、《无尽战区》、《大唐无双》、《星辰变》等
    课堂案例
    劳老师
  • 张老师

    CGWANG-游戏特效老师

    游戏特效班主讲:精通AE MAX以及引擎等特效软件MAX,引擎粒子,插件的使用 会制作各种2D,3D游戏特效在苏州,深圳上海等地参过多个游戏项目的制作。 具有丰富的游戏特效制作经验对特效有自己独特的理解。
    课堂案例
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  • 14

    CGWANG-游戏开发讲师

    曾赴日本工作,在日本最大的工程师集团Meitec Group担任电子工程师、企业内部讲师。 长期从事独立游戏开发,熟悉UGUI组件等Unity前沿技术。 熟悉欧美、日本游戏文化及设计理念。
    课堂案例
    严老师
  • 甘老师

    CGWANG-平面电商UI设计讲师

    精通交互设计相关软件。 丰富的一线UI设计公司工作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验。 知识面强,授课能力强。幽默风趣的教学风格。
    课堂案例
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  • 16

    CGWANG-高级网页设计讲师

    具有多年大型网站开发经验;熟悉W3C标准与规范,擅长网页前端开发; DIV+CSS布局,精通HTML、CSS、JavaScript、Dreamweaver、Flash、Fireworks等等。 长期以来参与CGWANG网站设计。
    课堂案例
    陈老师
  • 张老师

    CGWANG-高级maya特效讲师

    参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作,有多年的项目制作经验;maya中动力学模块研究多年,对三维合成运用自如。 PDI、REALFLOWL也有深入的理解,特别是流体、破碎效果方面的表现。
    课堂案例
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  • 18

    CGWANG-建筑室内表现老师

    毕业于陕西服装工程学院装设计艺术设计专业。对室内色彩以及软装搭配有自己独到的见解,对人体工程学以及各种建筑室内风格能够灵活运用。可以使学生能对建筑室内室外表现有全新的认识。精通3DSMAX,Photoshop,AE,AutoCAD,SketchUp,coreldraw等软件。
    课堂案例
    张老师
  • 唐老师

    CGWANG-游戏动作老师

    曾任职于多家著名游戏公司和影视动画公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉动画的各个制作流程,曾为腾讯、网易等多家企业制作过游戏宣传动画。 精通3Dmax骨骼动画,对于动画原理有较深刻的理解,能很好的通过人物的表情、动作表达出人物的情感。
    课堂案例
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  • 20

    CGWANG-数码手绘老师

    曾任职江门美名扬广告公司,广东缤果动漫集团有限公司。CGWANG2D项目组核心成员。参与完成制作多款项目美术风格的概念设计。 对整个美术设计流程非常熟悉。擅长基础结构造型色彩的讲解。清晰的教学思路,擅长辅导教学,具有亲和力。
    课堂案例
    陈老师
  • 程老师

    CGWANG-高级建筑动画讲师

    毕业于韶关美术学院。曾就职于广州凡拓数码科技有限公司,担任影视特效动画师精通3Dmax、AE、 FLASHCOMBUSTION 、CAD等软件,擅长建筑材质镜头动画、角色动画。参与项目:《东莞万科白蚁穴建筑结构制作》《上海滩立体电影制作》《广佛智诚楼盘展示》《阳江德信楼盘展示》。
    课堂案例
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  • 22

    CGWANG-高级建筑动画讲师

    10年就职于凡拓数码有限公司担任高级渲染师。参与角色场景以及建筑场景的渲染制作。12年就职于深圳丝路数码有限公司担任高级室外建筑渲染师;精通3Dmax、AE、PS等软件,擅长室外建筑材质灯光渲染场景角色制作,角色动画。参与项目:《吴淞长江第一门户》《南越王宫》《广州智慧城》《富丽南昆山》。
    课堂案例
    詹老师
  • 王老师(校长)

    中国CG行业的领头人、CG新锐艺术家、 3DSMAX主讲

    多幅作品入围CCGF最佳静帧奖多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册《EXPOSE'4》和《EXOTIQUE'2》成功举办多个高端角色讲座,其作品和教学被多家数字艺术杂志、媒体和门户网站刊登,培养的学生遍布全球华语地区。
    课堂案例
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  • 24

    CGWANG-原画插画设计课程

    CG概念设计师,国内资深CG讲师,CGWANG2D项目组美术总监 现CGWANG2D项目负责人。资深CG概念设计讲师。 参与制作多款项目的概念设计。网易游戏《天下三》《英雄三国》《倩女幽魂》《西游系列》与内部研发制作项目等
    课堂案例
    邓老师
  • 薛老师

    CGWANG-平面电商UI

    本科毕业于广东财经大学华商学院-工业产品设计 曾任职于:广州天与地广告传播有限公司UI设计, 红蚁意志文化传播有限公司美术指导 具有丰富的平面、UI、策划相关工作及带队经验。
    课堂案例
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  • 26

    CGWANG-MAYA材质渲染老师

    曾参与国内外电影的制作,具有各种灯光材质理论知识 擅长使用灯光烘焙场景气氛,精通MAYA渲染、AE、Mudbox等软件。参与项目: 《迁徙之旅》《大闹天宫》《哪吒闹海》《熊出没4D》 《华夏五千年》。
    课堂案例
    张老师
  • 康老师

    CGWANG-3DMAX游戏动画讲师

    曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通ZBrush角色雕刻。 精通3DMAX动画绑定,对于生物骨骼操控把握精确。精通三维动画特效。 参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
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  • 28

    CGWANG-原画概念设计讲师

    06年-08年于韩国顶级上市游戏公司网禅(上海)软件开发有限公司(webzen)工作。08年-2010年.于美国纳斯达克上市公司.完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计.2011年.于美国纳斯达克上市公司.网易(广州)科技信息有限公司。参与项目:《一骑当千》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《天下贰》《大唐无双》《倩女幽魂》 《2011年中国原画人年鉴》 《三国群英传8》。
    课堂案例
    余老师
  • 丁老师

    CGWANG-插画设计长期班高级讲师

    毕业于江西师范大学美术学院动漫设计专业。曾参与江西卫视电视台主持人动漫形象设计、天津一汽威志V2手绘网络广告设计、以及多家杂志插画以及动漫周边产品设计。多年担任动漫设计专业方面的设计老师对游戏原画概念的设计和商业插画风格有自己独到的见解。
    课堂案例
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  • 30

    CGWANG-插画设计讲师

    06年至08年,于网禅(上海)参与《一骑当千》的原画设计工作,商业插画宣传负责人。08年至10年,于完美 (上海)担任首席概念设计.商业插画海报宣传主管。 2011年.于网易(广州)科技信息有限公司.项目插画.海报绘制。
    课堂案例
    管老师
  • 傅老师

    CGWANG-插画设计讲师

    08-2010年于景畅游时代数码科技有限公司冰动娱乐参与研发《桃园》首席插画师。2011年于完美(上海)世界担任首席插画设计师.参与研发项目《神鬼传奇》 《神鬼世界》2012年于广州4399网络担任首席海报插画设计师.参与项目《神将三国》。
    课堂案例
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  • 32

    CGWANG-高级原画、漫画、插画 概念设计讲师

    国内知名院校平面设计毕业,美术功底深专长人体结构带领你逐步发掘互动创意设计的奥妙,开发你的视野。 多年担任动漫设计专业方面的设计老师。对动漫行业熟悉。清晰的教学思路,具有亲和力。能适应不同美术风格,充满设计感;对色彩的配色运用自如。
    课堂案例
    廖老师
  • 张老师

    CGWANG-高级影视动画讲师

    曾任职于多家著名设计公司和影视动画公司,兼顾二维与三维,具有很深的手绘功底及造型能力。同时也具有很强的设计能力以及艺术表现能力,专长人体结构,精通各种三维软件。曾参与CGWANG的游戏项目制作,以及《梦幻西游》和《dnf》的项目制作。
    课堂案例
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  • 34

    CGWANG-MAYA渲染老师

    精通Zbrush角色雕刻。擅长与MAYA多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。多年影视特效培训从教经验,学生遍布各大影视公司。参与过CGWANG的大部分三维动画项目制作, 熟悉三维影视动画制作的各个环节和流程。
    课堂案例
    李老师
  • 欧阳老师

    CGWANG-游戏开发老师

    熟悉C#, Java, JavaScript等计算机编程语言。3年使用Unity3D游戏开发的经验,熟悉Unity3D的各个功能模块以及Play Maker, NGUI等主流插件。2年在加拿大Morro Images公司制作动作捕捉游戏,手机游戏的经验。曾经负责过深圳创亿《东方舞后》《终极鼓手》的游戏开发,闪扑动漫的《奥特曼AR》《战神金刚跑酷》的主程兼主管。
    课堂案例
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  • 36

    CGWANG-高级动画讲师

    曾任职于国内著名影视动画公司和原创游戏公司,影视动画、游戏动画实战经验丰富。熟悉CG生产制作流程和环节协作关系对各环节制作技术方法有清楚的认识,精通MAX动画与MAYA动画所有课程, 闲熟动画的各种原理,目的性明确动画流畅; 情感表现、打斗、多角色、逼真表情等更是妙手偶得。
    课堂案例
    黄老师
  • 鲁老师

    CGWANG-MAYA高级模型、渲染讲师

    模型专家,主攻概念设计,次时代角色设计参与多项CGWANG项目制作,对于ZB更是炉火纯青,渲染部分也是游刃有余、擅长CG场景渲染的打造,熟练用光理论知识、精通渲染,构图能力强,擅长各类场景灯光处理,动态及静帧图面逼真、精美艺术感强。
    课堂案例
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  • 38

    CGWANG-高级影视后期讲师

    长期从事影视后期剪辑工作。后期特效与栏目包装功底强劲。专业制作与授课多年,擅长高级合成以及特效方面的教学。精通3Dmax、 AE 、高级合成及特效。担任影视后期讲师授课多年,经验老道。
    课堂案例
    李老师
  • 何老师(副校长)

    CGWANG-高级后期合成讲师

    曾工作于广州梧桐广告公司、中森实力文化传播有限公司、广东纳科影视制作公司等影视方面公司参加过红塔集团广州PICC美的、箭牌中国等项目的策划和制作包装项目有《广东卫视形象片》《广东卫视全民亚运汇宣传片》《广东卫视天使串串SHOW整包》等。
    课堂案例
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  • 40

    CGWANG-原画概念设计讲师

    08年毕业广州美术学院数码艺术设计系 08-2010年于美国纳斯达克上市公司。 完美(上海)世界软件有限公司.首席概念设计师.参与研发项目《降龙之剑》。2011年.于美国纳斯达克上市公司网易(广州)科技信息有限公司.参与项目:《天下贰》《降龙之剑》《轩辕剑OL》《倩女幽魂》《三国群英传8》等。
    课堂案例
    古老师(副校长)
  • 莫老师(教学总监)

    CGWANG-教学总监

    曾工作于北京完美时空,参与项目: 《笑傲江湖》《诛仙2》游戏宣传动画的制作。具有丰富的制作、研发和教学经验。技术全面,涉及领域丰富制作过大型多媒体视频教程:莫莉娜高级角色模型、渲染、动画。
    课堂案例
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  • 42

    CGWANG-高级模型讲师

    曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师具有多种游戏风格的项目经验参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作。
    课堂案例
    席老师
  • 吴老师

    CGWANG-高级平面与网页设计讲师

    本科毕业于广州美术学院-视觉传达,硕士毕业于-英国圣马丁艺术学院 第十六届广州亚运会会徽设计者 百得国际集团品牌总监。 意拓企业策划有限公司首席设计师。
    课堂案例
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    CGWANG-高级影视后期、影视特效讲师

    在影视特效领域从业多年,熟知影视行业的流程和运作方式具有丰富的制作、研发和教学经验,对影视后期特效有独到方式和见解,擅长Zbrush角色雕刻与MAX多边形建模,以及V-ray材质、灯光渲染。 现担任CGWANG 高级影视后期班,影视特效讲师。
    课堂案例
    源老师
  • 吴老师

    CGWANG-原画概念设计班讲师

    曾就职于广州37WAN、广州游众软件科技有限公司及国内大型游戏公司。具有多年丰富的项目制作管理经验项目有:《龙将》、《无双侠圣》、《娇娘三国》等。 对于动漫设计专业方面知识了解独到,对于绘画的表现能力更是游刃有余。对游戏原画概念设计和商业插画风格有自己独到的见解。
    课堂案例
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  • 46

    CGWANG-高级动画讲师

    毕业于吉林动画学院影视动画专业。 曾任职于国内多个著名影视动画公司,精通MAYA,MAX, motionbuilder等软件的动画模块。具有深厚的动画教学经验,通过幽默风趣的讲解使学生对于动画原理动作表现技法,动画制作技巧等更加细致易懂。参与项目:《字字龙》《魔兽征途》《梦魇》 《天籁》《二进制领域》《DFRD(人中之龙)》 《罗雪儿》等。
    课堂案例
    袁老师

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